Microsoft ha recentemente annunciato i suoi nuovi piani per espandere i suoi sforzi di accessibilità per i giochi Xbox e PC. Il nuovo processo darà agli sviluppatori la possibilità di inviare i loro titoli per essere valutati da un team di giocatori con disabilità, in cambio di feedback su come potrebbero migliorarli.
"Gli sviluppatori ora hanno la possibilità di inviare a Microsoft il loro titolo Xbox o PC e farlo analizzare e convalidare rispetto alle raccomandazioni fornite negli XAG", si legge nel post sul blog che rivela i piani. "Dove vengono rilevati problemi, vengono annotati con passaggi di riproduzione, screenshot e altre informazioni per aiutare lo sviluppatore a capire quale aspetto di una determinata esperienza può essere difficile per alcuni giocatori con disabilità".
Il feedback fornito sarà in linea con le nuove Linee guida per l'accessibilità Xbox (che puoi leggere qui) che è stato ulteriormente ampliato dalla sua creazione. Ora, il feedback può variare da "collegamenti all'accessibilità dei giochi e documentazione di progettazione inclusiva, esperti in materia riconosciuti dal settore e organizzazioni non profit, documentazione tecnica specifica per piattaforma e altro".
Microsoft ha fatto progressi sorprendenti per garantire che il gaming sia sempre più accessibile negli ultimi anni, con l'introduzione dell'Adaptive Controller e delle Linee guida per l'accessibilità Xbox in prima linea. Sebbene, come afferma il post, Microsoft non abbia ancora finito e intenda espandere ulteriormente e migliorare le proprie opzioni di accessibilità in futuro.