Xbox Series X arriverà accompagnato da un'unità SSD da 1TB (e Playstation 5 con 825 gigabyte) e l'espansione per quest'ultimo sarà probabilmente molto costosa. Dato che i videogiochi oggi sono diventati assolutamente enormi, con dimensioni fino a 200 gigabyte, questo potrebbe diventare un problema per la prossima generazione.
Ma sia Microsoft che Sony hanno in programma di risolvere questo problema e sappiamo già che sarà possibile installare solo parti del gioco (evitare il singleplayer se non ti interessa e così via). In un'intervista rilasciata a IGN, il director of program management di Xbox Jason Ronald, ha fatto luce su come Microsoft funzionerà in questo caso:
"Non possiamo condividere i numeri finali perché stiamo ancora completando l'esperienza dell'utente, ma questo fa parte del motivo per cui abbiamo inserito aspetti come la decompressione hardware, ad esempio, perché vogliamo essere il più rispettoso possibile e fare in modo che l'impatto del gioco effettivo su quell'unità sia il più piccolo possibile.
Abbiamo altre funzionalità che abbiamo fornito anche agli sviluppatori in modo che gli sviluppatori possano essere più attenti a quali risorse vengono effettivamente installate. Ad esempio, se sei principalmente un giocatore in lingua inglese, forse non devi scaricare altre lingue o file audio, in modo da poter ridurre ancora una volta l'impatto generale. "
Ti aspetti che le dimensioni dei file rappresentino un problema per Playstation 5 e Xbox Series X?
