Skip to main content
Gamereactor News
News

Microsoft intende acquistare Activision Blizzard per $68,7 miliardi

La compagnia si prepara ad un nuovo colpaccio.
Fabrizia Malgieri 18 Gennaio 2022

L'anno scorso, Microsoft ha sorpreso tutti acquisendo Bethesda ad una cifra da capogiro, ma, a quanto pare, la compagnia non aveva ancora concluso la sua ricca campagna acquisti. Il boss di Xbox Phil Spencer e il team Xbox non hanno mai nascosto il fatto che avrebbero acquistato ulteriori società, ma a quanto pare oggi la compagnia di Redmond si è superata.

Microsoft infatti ha annunciato che intende acquistare Activision Blizzard. In pratica, ciò significa che, come per Bethesda, l'accordo non è stato ancora finalizzato in quanto deve essere approvato da diversi organismi sia negli Stati Uniti che nel resto del mondo.

Su Xbox Wire, Phil Spencer scrive:

"Nel corso di molti decenni, gli studi e i team che compongono Activision Blizzard hanno guadagnato vaste sorgenti di gioia e rispetto da miliardi di persone in tutto il mondo. Siamo incredibilmente entusiasti di avere la possibilità di lavorare con le incredibili, talentuose e dedicate persone di Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch e tutti i team di Activision Blizzard.

Fino alla chiusura di questa transazione, Activision Blizzard e Microsoft Gaming continueranno a operare in modo indipendente."

Ciò significa che serie come Call of Duty, Crash Bandicoot, Tony Hawk, Guitar Hero, Spyro, Sekiro e altre apparterranno a Microsoft, così come le serie di Blizzard, ossia tutte quelle legate a Warcraft, Diablo, Overwatch e molte altre. Anche lo sviluppatore per dispositivi mobili King (Candy Crush) diventerà uno sviluppatore Microsoft.

Resta da capire quali saranno gli effetti nel breve periodo di questa importante acquisizione, soprattutto dopo che Activision/Blizzard ha dovuto destreggiarsi negli ultimi mesi con i diversi scandali e vicissitudini che hanno coinvolto i piani alti della compagnia, a seguito di denunce da parte di molti dipendenti di abusi e ambiente tossico.

Profilo completo 17.029 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.