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Microsoft: 'Le cose non sono andate come speravamo con Scalebound'

Aaron Greenberg spiega perché il gioco di Platinum Games è stato cancellato.
Mike Holmes 26 Giugno 2017

Aaron Greenberg è stato nostro ospite in un'intervista che abbiamo tenuto a Los Angeles appena dopo la conferenza di Microsoft per discutere di vari argomenti e temi legati al mondo Xbox. Ovviamente, uno dei temi più caldi del nostro incontro è stato Scalebound, il gioco sviluppato da Platinum Games, che è stato cancellato qualche mese fa.

"È un processo creativo", ci ha spiegato Greenberg. "Ho grandissimo rispetto per Kamiya-san, per la tipologia di giochi che ha sviluppato, per il team, ma penso che sia un processo creativo e talvolta, nonostante gli ingredienti messi insieme funzionano bene, [...] le cose non decollano, e [...] le cose non sono andate esattamente come avremmo sperato".

"Proprio come l'industria cinematografica, in cui alle volte hai un buon sceneggiatore, un buon regista e una buona idea, ma quel film non prende vita. E dunque è una rata eccezione".

Di seguito, potete dare un'occhiata alla nostra intervista completa con Aaron Greenberg.

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