Skip to main content
Gamereactor News The Last of Us: Part II
News

Microsoft mostra apprezzamento per The Last of Us: Parte 2 in documenti riservati

I recensori della compagnia hanno promosso il gioco, nonostante riscontrino alcuni difetti.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Maggio 2021

Molte aziende sono state coinvolte nel processo in corso tra Epic e Apple, e tra queste c'è anche Microsoft. Grazie a questo, sono trapelati diversi documenti con informazioni precedentemente riservate: alcuni erano basati su vecchie informazioni, altri sono voci ancora da dimostrare e infine ci sono anche cose opinioni.

Un primo esempio è un documento (condiviso su a href="https://www.neogaf.com/threads/xbox-portfolio-team-on-tlou2.1603529/" target="_blank">Neogaf</a>) con una recensione interna di The Last of Us: Parte 2 per scopi sconosciuti. E sembra che Microsoft sia rimasta colpita dal gioco come chiunque altro. Ecco cosa dicono nella scheda tecnica:

"La qualità visiva e l'attenzione ai dettagli in The Last of Us: Parte 2 è assolutamente la migliore della categoria praticamente in ogni area, e la presentazione complessiva è significativamente superiore a qualsiasi altra squadra abbia prodotto su console e PC. Spesso siamo rimasti sbalorditi dalla qualità della grafica del gioco, cosa che purtroppo accade di rado di questi tempi. È ancora più sbalorditivo se si considera che il gioco presenta due giocatori separati con diversi gruppi di alleati, in luoghi diversi, insieme a sequenze flashback che si svolgono da anni prima. Presenta una varietà incredibilmente ampia di ambientazioni, condizioni meteorologiche e cicli giorno/notte in località che vanno dal Wyoming alla California. "

Tuttavia, i recensori di Microsoft non sono rimasti colpiti da tutto e scrivono che "Naughty Dog sembra ancora non riuscire a fare un combattimento con armi decente in nessuno dei loro giochi" ; inoltre, sembra che non abbiano apprezzato il sistema di inventario.

Sei sorpreso di sapere che Microsoft sia rimasta così colpita dal gioco di un concorrente e sei d'accordo con le loro critiche?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.