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Microsoft: "Siamo concentratissimi sul gaming"

Aspettiamoci grandi cose dalla compagnia nei prossimi tempi.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 4 Dicembre 2020

Anche se dovrebbe essere ovvio a tutti che Microsoft ha davvero deciso di fare all-in in termini di giochi, il CEO di Microsoft Satya Nadella ne ha parlato di recente durante una riunione degli azionisti, e trascritto da Seeking Alpha. Gli è stato chiesto in che modo Microsoft si assicurerà che Xbox venda più di PlayStation e Nadella ha risposto quanto segue:

"Per prima cosa, siamo molto contenti del lancio della nuova console sul mercato. Ci siamo sempre concentrati per garantire che la nostra community di giocatori che conta su di noi per produrre le migliori console abbia una nuova generazione di console, che sono potenti e davvero fantastici per il gameplay e la supportiamo con i migliori contenuti con la migliore community.

Ma la visione più ampia che abbiamo è garantire che i tre miliardi di giocatori là fuori siano in grado di giocare ai loro giochi, ovunque vogliano, con tutti i contenuti che vogliono e con chi vogliono. Ed è proprio su questo che stiamo costruendo la nostra strategia".

Nadella ha continuato dicendo di come stanno diventando più competitivi acquistando sviluppatori e sviluppando Xbox Game Pass, e dice che la società è focalizzata sui giochi:

"Ci hai visto raddoppiare il nostro portfolio di contenuti con l'acquisizione di ZeniMax, ci hai visto fare progressi negli sforzi della nostra community e nelle nostre offerte in abbonamento con Game Pass. Ed è quello che puoi aspettarti da noi.

Siamo assolutamente concentratissimi sui giochi e facciamo in modo che tutti i tre miliardi di giocatori in tutto il mondo ottengano i migliori contenuti, la migliore community e i migliori servizi cloud per potenziare le loro esperienze di gioco in futuro. "

Sembra che possiamo aspettarci una Microsoft più aggressiva in futuro in termini di titoli, a questo punto.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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