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Microsoft svela DirectX 12

La nuova API non arriverà prima del 2015.
Fabrizia Malgieri 21 Marzo 2014

Durante una presentazione tenutasi ieri nel corso della GDC - in corso a San Francisco in questi giorni - Microsoft ha ufficialmente svelato DirectX 12, nuova versione all'avanguardia della sua ben nota API grafica. Tra le sue caratteristiche, oltre alla sua totale compatibilità con tutti i dispositivi Microsoft, si segnala anche la sua compatibilità con tutte le architetture attuali, quali Graphics Core Next sul fronte AMD (HD 7000 e successive), Kepler / Maxwell e i processori Core di quarta generazione (Haswell) e successivi per quanto concerne Intel.

Inoltre, DirectX 12 introdurrà anche una nuova versione di Direct3D , totalmente riprogettato per essere "più veloce e più efficiente che mai, che permette scenari più ricchi, più oggetti, e il pieno utilizzo della moderna hardware della GPU. Ma non solo per i giochi PC di fascia alta". Inoltre, Direct3D verrà applicato anch'esso a tutti i dispositivi Microsoft, come telefoni, tablet, laptop, desktop e, naturalmente, Xbox One. Non vedremo, tuttavia, DirectX 12 prima del 2015, quindi ci toccherà attendere ancora un po'.

E a proposito di Direct X, appena qualche settimana fa vi proponevamo un articolo comparativo tra DirectX 11 e Mantle. Potete leggerlo qui.

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