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Micro-transazioni e loot box non arrestano le vendite dei giochi

Lo rivela un'indagine di NPD.
Fabrizia Malgieri 26 Ottobre 2017

Con il recente lancio di La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra e il reveal aggressivo di Star Wars Battlefront II che punta molto sui loot box, il dibattito sul modo in cui i grandi publisher implementano le strategie di monetizzazione nei giochi venduti a prezzo pieno è stato un argomento abbastanza bollente nel settore nelle ultime settimane. Molti, tra giocatori e sviluppatori, hanno dato segnali che vorrebbero che l'industria cambi, tanto che i giocatori sarebbero anche disposti a boicottare i prodotti.

Nonostante questa guerriglia, secondo l'ultimo report segnalato da NDP, si scopre che questa strategia non stia realmente avendo effetto sulle vendite. In un comunicato pubblicato su Games Industry, Matt Piscatella di NDP ha detto che non c'è alcun segnale negativo in termini di vendite con l'uso delle loot box.

"Ciò che suggeriscono le vendite di questa settimana è che la controversia sulle loot box o sulle micro-transazioni non ha portato a limitazioni degne di nota in termini di vendite potenziali dei giochi [che hanno queste meccaniche]".

Quindi nonostante le critiche e le lamentele nei confronti di questa pratica, sembra che le vendite non abbiano subito particolari effetti.

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