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Gamereactor News Uncharted 4: A Thief's End
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Micro-transazioni e niente server dedicati per il multi di Uncharted 4

Due bocconi amari per la tanto amata modalità del titolo di Naughty Dog.
Fabrizia Malgieri 29 Ottobre 2015

Durante la conferenza di Sony alla Paris Games Week, tenutasi lo scorso martedì, Naughty Dog è salita sul palco mostrando un interessante video di gameplay dedicato alla modalità multiplayer di Uncharted 4: Fine di un Ladro, il nuovo capitolo della celebre serie adventure dello studio.

Sebbene i Naughty Dog abbiano dato ottime notizie relative alla risoluzione che interesserà questa modalità (60 fps a 900p, un buon compromesso per mantenere l'esperienza fluida e costante) e alla presenza di otto mappe sin dal lancio, la pillola - inizialmente dolce - è stata immediatamente trasformata in veleno con l'annuncio di due aspetti che riguardano tale modalità.

La prima è quella relativa alla presenza di micro-transazioni sin dal lancio del gioco, come annunciato da Robert Cogburn durante un'intervista, sebbene abbia subito tenuto a ribadire che questa pratica non avrà effetto sul gameplay:

"Le micro-transazioni saranno presenti al lancio, ma non avranno impatto sul gameplay".

Come spiegato da Cogburn, infatti, le armi e i potenziamenti, potranno essere acquistati tramite moneta in-game, quindi non occorrerà spendere soldi reali per potenziare il proprio personaggio, lasciando dunque presupporre che queste micro-transazioni sono unicamente legate ad un fattore estetico.

Tuttavia, il secondo boccone amaro è relativo all'assenza di server dedicati per l'esperienza multiplayer, come confermato ancora una volta da Cogburn. Il lead multiplayer designer ha infatti confermato che, come avvenuto con gli ultimi due capitoli della serie, la modalità multigiocatore sfrutterà un sistema peer to peer, ossia sarà un giocatore ad ospitare le diverse partite. Una scelta un po' infelice, dal momento che lo sfruttamento di questa pratica comporta un problema molto importante, come quello di un'eventuale disconnessione dell'host (il giocatore che ospita la partita), che compromette di fatto l'esperienza. I Naughty Dog non hanno specificato come tenteranno di far fronte a questo problema, ma speriamo di saperne di più nei prossimi mesi, a partire dal prossimo 4 dicembre, quando prenderà ufficialmente il via la fase di closed beta del multiplayer per coloro che hanno acquistato Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Uncharted 4: Fine di un Ladro sarà disponibile dal prossimo 18 marzo in esclusiva su PS4. Di seguito potete dare un'occhiata al trailer relativo al multiplayer presentato alla conferenza:

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