Build a Rocket Boy, il nuovo studio dell'ex produttore di Grand Theft Auto Leslie Benzies dietro la piattaforma Everywhere e il gioco MindsEye, è passato rapidamente da "interessante parvenu" a fallimento totale. Sulla scia del disastroso lancio del gioco, che è stato ampiamente stroncato da quasi tutti, poco più di 100 persone sono state licenziate, secondo IGN. Ciò corrisponde a un terzo della squadra britannica.
Quindi cosa è successo in realtà? Il gioco era notoriamente pieno di bug, arresti anomali e problemi di ottimizzazione, così gravi che Sony ha persino offerto rimborsi, cosa che fanno raramente. Anche l'interesse dei giocatori è stato stringente e tra coloro che l'hanno acquistato e giocato, le lamentele si sono riversate.
DiceBuild a Rocket Boy che sta cercando di salvare la situazione e afferma di essere costernato da quanto male sia stato accolto. Ha già rilasciato hotfix per perdite di memoria, ottimizzazione e bug e ha svelato una roadmap con altre patch pianificate per il mese.
Può sembrare promettente, ma la situazione è ancora critica. Il colossale fiasco del lancio, combinato con i licenziamenti di massa, rende incerto se lo studio sopravviverà, o se la piattaforma "Everywhere" su cui il gioco avrebbe dovuto attirare gli sviluppatori diventerà qualcosa di più di una speranza per il futuro.
Pensi che Build a Rocket Boy sopravviverà alla situazione?
