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Monster Hunter World: Iceborne

Monster Hunter World: Iceborne offrirà una maggiore difficoltà

Capcom ha recepito i feedback dei fan e ha deciso di accontentarli.

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I giocatori di Monster Hunter: World si preparano ad una nuova ondata di sostanziosi contenuti con il lancio della massiccia espansione Iceborne, prevista per il prossimo 6 settembre, e ora il direttore esecutivo e l'art director Kaname Fujioka ha parlato con a href="https://www.gameinformer.com/2019/07/12/monster-hunter-world-iceborne-devs-on-difficulty" target="_blank">Game Informer</a> sul tipo di opportunità e di difficoltà che questo DLC offrirà, e a quanto pare non sarà una passeggiata:

"Abbiamo preso a cuore i feedback di quei giocatori che volevano una maggiore difficoltà e più sfide e noi gliele offriremo", ha detto.

"Non è come se i giocatori di Iceborne entrassero in gioco e provassero un'improvvisa sfida o un picco di difficoltà che non si aspettavano affatto. Per quanto riguarda la difficoltà, una delle cose più richieste dai giocatori riguardava il numero di opzioni che avevano a disposizione, che è un aspetto su cui abbiamo lavorato parecchio questa volta. C'è un maggior numero di sfide difficili che è possibile affrontare e allo stesso tempo si osserva una curva di difficoltà naturale che renderà più facile per i giocatori godersi una maggiore difficoltà in modo naturale".

Nella stessa intervista scopriamo anche che ci sono funzionalità progettate per rendere le cose più facili, come semplificare il modo in cui gli animali vengono tracciati in modo da non dover stare sempre a terra, così come un oggetto simile ad artiglio che permette di uccidere mostri specifici. Una nuova opzione di difficoltà per due giocatori inizia automaticamente quando stai giocando con un amico, aumentando la difficoltà, e tornerà normale nel momento in cui se ne andrà.

Ti piacciono queste novità?

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