Il rinvio di Halo Infinite è stato un durissimo colpo per i piani di lancio di Xbox Series X di Microsoft, con la prossima avventura di Master Chief slittata al 2021 dopo un'accoglienza decisamente tiepida da parte del pubblico a seguito della presentazione del titolo avventa durante l'evento Xbox di luglio. Tale posticipo non è stato preso a cuor leggero da parte di Microsoft, la quale ha anche valutato per un breve periodo un'alternativa piuttosto drastica.
E' recentemente trapelato che per un breve periodo prima della conferma del rinvio, la compagnia stesse valutando di dividere il gioco in due parti, in modo che la prima potesse arrivare in tempo per il lancio di Xbox Series X.
"E' una delusione per le persone. E' una delusione per noi. Volevamo far coincidere l'arrivo di Halo Infinite e Xbox Series X," ha detto Spencer su Animal Talking, svelando i retroscena del posticipo. "Tuttavia non sarebbe stato, per tutti noi, il lancio di Halo che avremmo voluto."
Spencer ha poi aggiunto: "Chiedo scusa a tutti i fan perché non mi è mai piaciuto tenere alte le aspettative per poi non raggiungerle, ma credo di aver la scelta giusta nel lungo periodo, sia per gli acquirenti di Xbox che di Halo."
Ovviamente, gran parte delle motivazioni dietro il rinvio sono dovute alla pandemia da coronavirus, ed è comunque ammirabile che MS abbia deciso di posticipare il lancio piuttosto che spremere fino allo sfinimento 343 Industries. E' chiaramente una delusione dover aspettare così tanto, ma preferiamo giocare un titolo concluso che non è stato realizzato sotto forti pressioni per poter arrivare in tempo per la scadenza originale.
Se volete sapere di più su Halo Infinite, la nostra prima anteprima può essere trovata qui.