A quanto riportato da Gamasutra, Nate Wells - dopo un breve periodo con gli sviluppatori di The Unfinished Swan, Giant Sparrow - è tornato al lavoro con gli attuali sviluppatori di Tomb Raider, Crystal Dynamics.
Wells ha trascorso buona parte dell'ultima decade a lavorare sul franchise Bioshock nel ruolo di art director di Bioshock Infinite, fino a quando Irrational non ha fatto piazza pulita dei dipendenti. Successivamente, ha ricoperto il medesimo ruolo lavorando al capolavoro di Naughty Dog, The Last of Us.
E dal momento che non c'è due senza tre, Wells ricoprirà lo stesso incarico anche a Crystal Dynamics, questa volta alle prese con The Rise of the Tomb Raider. Non vediamo l'ora di vedere i frutti di questa collaborazione.