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Neil Druckmann: Naughty Dog "non sarà per sempre lo studio di 'The Last of Us'"

Si dice che lo sviluppatore Sony abbia "più progetti single-player" nel forno.
Ben Lyons Senior Editor 3 Giugno 2024

Naughty Dog, famoso e acclamato come lo studio di sviluppo del gioco, è diventato noto come un po' un pony con un solo trucco negli ultimi tempi, dedicato a The Last of Us e Uncharted. Dal 2013, Naughty Dog ha debuttato The Last of Us, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us: Part II, e poi un sacco di diverse rimasterizzazioni e remake in The Last of Us e Uncharted franchise. Inoltre, c'è stata una serie TV The Last of Us e un film Uncharted.

Senza alcun segno ufficiale di ciò che il futuro potrebbe riservare al prossimo gioco dello sviluppatore, ma con l'aspettativa che The Last of Us: Part III sia sulle carte ad un certo punto, e con tutti gli occhi puntati su una seconda stagione di The Last of Us, potresti essere preoccupato che Naughty Dog stia diventando solo uno studio TLOU. Il capo dello studio e direttore creativo Neil Druckmann vuole affermare che non sarà così.

Parlando con il Los Angeles Times (in un'intervista reale, non inventata da Sony...), Druckmann ha dichiarato: "Vi prometto che non saremo lo studio di 'The Last of Us' per sempre".

Druckmann è andato oltre promettendo che "più progetti single-player" sono in fase di sviluppo presso l'azienda e che "avranno una sorta di nucleo filosofico attorno al quale tutto ruoterà e alimenterà".

Su cosa ti piacerebbe vedere Naughty Dog lavorare dopo?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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