Italiano
Gamereactor
news
Assassin's Creed

Nel primo Assassin's Creed le missioni secondarie sono state aggiunte in cinque giorni

Una storia davvero folle.

HQ

Di recente un utente di Twitter chiamato @medburnbookha pubblicato una domanda interessante, chiedendo alle persone di descrivere una storia spaventosa sul loro posto di lavoro in cinque parole o meno. Tra questi, si è palesato uno sviluppatore videoludico che una volta ha lavorato sul primo Assassin's Creed, che ha definito "i 5 giorni più folli della mia vita".

Charles Randall ha scritto "Il bambino del CEO ci ha giocato" per rispondere alla domanda di cui sopra, a complemento del fatto che questo bambino ha giocato ad Assassin's Creed prima del lancio ufficiale e lo trovava noioso perché "non c'era nulla da fare nel gioco". Secondo Randall, inizialmente le missioni secondarie non erano previste per Assassin's Creed, ma per tale ragione, il suo responsabile ha chiesto se poteva aggiungere dei contenuti. La parte difficile è che avevano solo 5 giorni per aggiungere tutte le missioni secondarie extra, e queste dovevano essere prive di bug perché "la build verrà masterizzata direttamente su disco e rilasciata al dettaglio".

Alla fine Randall ha accettato di farlo, con altri 4 o 5 colleghi, sono riuscirti "quasi" a farcela. Hanno terminato le missioni secondarie prima della scadenza. Tuttavia, c'erano ancora alcuni bug, uno di questi rendeva davvero difficile per i giocatori raggiungere il più alto livello di gamerscore. Questa missione secondaria riguarda il completamento di tutti gli omicidi dei templari, ma per uno c'era un problema.

Detto questo, con un tempo così breve di avere solo 5 giorni, il risultato è piuttosto impressionante. Se vuoi conoscere maggiori dettagli sull'intera storia, puoi controllare l'account Twitter di Randall al link riportato sopra.

Assassin's Creed

Si ringrazia, VG247.

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto