Dal momento che il mercato digitale sta diventando sempre più popolare, è sempre più interessante capire come questo nuovo trend di acquisto influisca sul mercato fisico. Come scopriamo da un'indagine condotta da Games Industry, ad esempio, il mercato britannico si attesta ora al 30-45% in digitale.
Games Industry ha presumibilmente ricevuto questi dati confidenziali sul digitale, che dimostrano che la divisione digitale-fisica su determinati giochi tripla-A su console ora supera il 45%, mentre lo scorso anno era stimata tra il 15 e il 25%.
I dati di GfK contano solo le vendite al dettaglio e ciò dimostra che alcuni grandi nomi di quest'anno hanno venduto al di sotto dei loro predecessori in formato retail - come The Evil Within 2, Wolfenstein II o Destiny 2 - mentre si è assistito ad un aumento dei download.
Un editore ha affermato che la mancanza di sconti da parte dei rivenditori potrebbe avere qualcosa a che fare con questo dato. "I rivenditori britannici stanno vendendo nuovi giochi più vicini al loro RRP, anche se i titoli digitali sono ancora abbastanza costosi, ora sono più vicini alle loro controparti fisiche in termini di prezzo", ha detto una fonte senior. "Alcuni consumatori hanno chiaramente scoperto che la comodità del digital controbilancia l'esile premium - mentre prima cerano disposti a pagare di più di £15 per questo privilegio, non è andata così per quest'anno".
Un altro responsabile della pubblicazione ha aggiunto che "la sfida che i rivenditori affrontano è come reagire a questo. Per proteggere le loro entrate, la tentazione potrebbe essere quella di mantenere alti i prezzi, ma ciò potrebbe causare solo l'accelerazione digitale".
EA ha recentemente pubblicato i propri dati finanziari, secondo cui il 36% delle vendite di PS4 e Xbox One sono digitali in tutto il mondo, passando dal 30% rispetto allo scorso anno. In termini di specifiche, questa percentuale di download aumenta dal 25% al 30% da FIFA 17 a FIFA 18, mentre Madden ha assistito ad un aumento del 9%.
"Siamo stati molto contenti e un po 'sorpresi dalla forza dei download digitali, sia per FIFA e Madden", ha commentato il CFO Blake J. Jorgensen nell'ultima call finanziaria di EA. "FIFA, in particolare, dal momento che è un gioco così globale e venduto in molti mercati in cui il digitale non è più forte come in altri mercati più maturi, quindi è bello vedere questo movimento verso il digitale. E noi attribuiamo tutto questo ad alcune promozioni digitali che abbiamo fatto, alcuni pacchetti digitali speciali, così come il continuo coinvolgimento di tutti con Ultimate Team, che è al 100% digitale e penso che sta guidando la scelta".
Le statistiche di ottobre nel Regno Unito rivelano che le vendite dei software fisici sono calate del 16% rispetto allo scorso anno, anche se è interessante che alcuni primi report dicono che i pre-ordini fisici per grandi titoli imminenti come Call of Duty: WWII resta ancora molto forte.
Con Xbox One X e Switch che sono in forte domanda, e di conseguenza i loro giochi, pensate che vedremo un passaggio continuo verso le vendite digitali, o vedremo il ritorno al mercato fisico, prima o poi?