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Nerfato il fucile da cecchino in Watch Dogs 2

Da sei a un colpo nel caricatore: il depotenziamento è enorme.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 10 Gennaio 2017

A quanto pare un crescente numero di giocatori si è lamentato dell'eccessiva efficacia di un'arma in Watch Dogs 2, in particolare durante le partite online. L'arma in questione è il fucile da calibro .50, che nel nuovo aggiornamento ha subito un importante depotenziamento. Ubisoft ha ammesso l'eccessiva potenza dell'arma, e ha ridotto il numero di proiettili nel caricatore da 6 a 1, obbligando i giocatori a ricaricare dopo ogni colpo.

Con l'aggiornamento 1.09 viene anche sistemato un problema sulla mappa che consentiva ai giocatori di individuare i giocatori che entravano in partita durante le invasioni. La patch è già disponibile su PS4, mentre la versione PC e Xbox One arriverà a breve.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2013 · 1.178 articoli pubblicati
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