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Ni no Kuni II ha tre stili di gameplay interconnessi tra loro

Abbiamo chiacchierato con Pierre Tartaix di Bandai Namco per capire come funziona questa sinergia.
Sam Bishop Aggiornato 9 Febbraio 2018

Bandai Namco ha recentemente tenuto un evento in anteprima per Ni no Kuni II: Il Destino di un Regno al Castello di Haver nel Regno Unito, e mentre eravamo all'evento, abbiamo avuto modo di chiacchierare con il product manager Pierre Tartaix in merito ai diversi stili di gameplay che vedremo in questo RPG, inclusa la modalità Regno che abbiamo menzionato nella nostra ultima anteprima .

"Stiamo cercando di mostrare le tre diverse parti di Ni no Kuni II, che sono differenti in termini di gameplay, ma perfettamente intrecciate in ciò che fate e come questo aspetto influisce sul resto del gioco", ci ha spiegato. "Quindi, per prima cosa, abbiamo ciò che definirei un'esperienza RPG classica, quindi in questo caso, il gameplay di Ni no Kuni è molto tradizionale, in cui vi trovate nelle città, parlate con gli NPC, ottenete missioni - missioni secondarie, missioni principali - fate cose per le persone, combattete i nemici, abbiamo un nuovissimo sistema di combattimento, alla fine salite di livello e ottenete un po' di armi, costruite alcune armi, costruite alcuni oggetti, insomma è un RPG molto completo."

"Tutto questo si lega a ciò che chiamiamo modalità Regno, che non è in realtà una 'modalità', quanto piuttosto una parte del gameplay in cui costruite il vostro regno da zero e in effetti decidete quali edifici e quali servizi costruire, come volete che si evolvano e chi assegnare alle vostre strutture, ed è lì che si collega all'RPG, perché tutte le vostre missioni secondarie sbloccheranno effettivamente le persone e le convinceranno a venire, a vivere e lavorare nel vostro regno, poi le assegnate a strutture speciali e poi sbloccate alcune quest, sbloccano alcuni bonus, sbloccano alcune aree nuove, quindi è davvero pieno di cose da sbloccare e nuove cose che potete sviluppare".

"Infine la terza parte è costituita dalle Schermaglie, e le schermaglie prendono vita quando si combatte nel regno con il vostro esercito. In quanto goverantore, avete il vostro esercito, e dovete convincere un esercito a entrare nel vostro castello, assegnare ad esso una parte del Regno. E poi questo viaggia sulla mini mappa, tramite un sistema di viaggio, e poi mettete quattro truppe attorno a Evan, il re, e in realtà bisogna posizionarle correttamente e farle ruotare e dare loro degli ordini, quindi è tutto indiretto - date loro gli ordini, loro combattono per voi - ed è una sorta di gioco di strategia in tempo reale ".

Vi ricordiamo che Ni no Kuni II: Il Destino di un Regno è atteso su PS4 a partire dal prossimo 23 marzo.

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