Machinarium non arriverà su WiiWare, il servizio per Nintendo Wii. Il motivo, denunciato dal fondatore di Amanita Design, Jakub Dvorsky, è semplice: il gioco su Wii fa schifo.
Dvorsky non usa giri di parole: "la risoluzione è una schifezza, e abbiamo dovuto comprimere il gioco dai 360 MB originali ai 40 MB del limite fissato da WiiWare. La musica è terribile, gli sfondi sono molto compressi e abbiamo dovuto eliminare alcune animazioni".
I vincoli fissati da Nintendo, dunque, hanno determinato l'abbandono del progetto (che si trovava già in fase molto avanzata): lo studio si concentrerà ora sulla versione Playstation 3, prevista per il prossimo anno. Una brutta notizia per gli utenti Nintendo Wii, che non vedranno sulla propria console uno dei punta e clicca più belli degli ultimi anni.