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Niente micro-transazioni in Forza Horizon 2

Niente micro-transazioni, ma si potrà tentare la sorte con una specie di Ruota della Fortuna...
Mike Holmes 16 Giugno 2014

A seguito del furor di popolo suscitato dalla presenza delle micro-transazioni in Forza Motorsport 5, gli sviluppatori Playground Games e Sumo Digital hanno deciso di non includerle in Forza Horizon 2.

Il direttore creativo di Playground Games, Ralph Fulton, ha confermato la notizia a Digital Spy all'E3, dicendo che: "la nostra idea è che abbiamo progettato il nostro titolo a Playground Games affinché fosse onesto, divertente e gratificante. Questo aspetto è incredibilmente importante per noi. Per questo motivo, lo lanceremo a settembre, senza transazioni. "

"Abbiamo una lista incredibile di oltre 200 vetture, e vorremmo che le esploriate tutte", ha continuato. "Vogliamo permettervi, a intervalli molto regolari, di poter cambiare auto, sceglierne una nuova dalla lista. Se questo non dovesse funzionare, potete acquistarne una nuova molto velocemente".

Fulton poi ha parlato di un meccanismo, simile ad una lotteria, presente nel gioco, simile a quello utilizzato nella parte online del primo gioco, in cui i giocatori riceveranno un premio ogni volta salgono di livello.

"Quando salirete di livello, vi daremo un incentivo che noi chiamiamo 'The Horizon Spin Wheel'," ha spiegato. "L'abbiamo usato nell'originale nell'online, e potrà capitarvi a random qualsiasi cosa, da qualche moneta ad una quantità incredibile di contanti, da una macchina qualsiasi alla migliore presente nel gioco".

"Ogni volta che salirete di livello, abbiamo questa sorta di gioco d'azzardo, e i ragazzi fortunati potrebbero addirittura aggiudicarsi una Bugatti Veyron, dopo aver giocato ad una partita per 30 minuti."

Quindi niente micro-transazioni, ma i piloti potranno tentate la sorte con questa specie di ruota della fortuna, nella speranza di ottenere un set decente di ruote o un bel malloppo di denaro sonante.

Forza Horizon 2 è stato annunciato poco prima dell'E3 di quest'anno. Verrà sviluppato da due studi differenti e arriverà sia su Xbox One sia su Xbox 360 alla fine di settembre.

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