Skip to main content
Gamereactor News
News

Nintendo è alla ricerca di nuovi partner per espandersi su mobile

DeNa non basta più, a quanto pare.
Fabrizia Malgieri 13 Dicembre 2017

Si ringrazia PocketGamer.

Sembra passata una vita da quando Nintendo ha annunciato la sua partnership con DeNa, il colosso nipponico dedicato ad esperienze mobile con cui la compagnia di Kyoto ha stipulato una partnership per realizzare i suoi primissimi giochi mobile, come Super Mario Run, Pokémon Go e, non ultimo, Animal Crossing: Pocket Camp. Nonostante tutto sia andato piuttosto bene, secondo quanto riportato dal Wall Street Journal, Nintendo sarebbe alla ricerca di nuovi partner per continuare a coltivare questo nuovo settore in cui si è inserita.

Stando al quotidiano, sembra che Nintendo starebbe pensando allo sviluppatore GungHo di Puzzle & Dragons, con cui Nintendo ha già avuto occasione di lavorare su Puzzle & Dragons: Super Mario Bros Edition per Nintendo 3DS. Questi nuovi partner, a quanto si apprende, non sostituiranno la stessa DeNa, ma si affiancheranno ad essa.

Infatti, le intenzioni di Nintendo erano quelle di lanciare ogni anno due o tre giochi su dispositivi mobili, con l'obiettivo di distribuirne cinque entro marzo 2017. Tuttavia, dal lancio di Miitomo, sono solo quattro i giochi mobile finora approdati (di cui l'ultimo, Pocket Camp, appena un paio di settimane fa), dunque ben lontani dagli obiettivi inizialmente previsti, e dunque è abbastanza chiaro che Nintendo abbia voglia di espandersi ulteriormente per riuscire a venire incontro ai propri obiettivi. Secondo alcune indiscrezioni riportate da The Wall Street Journal, ci sono buone probabilità che il prossimo gioco mobile di Nintendo sia dedicato a The Legend of Zelda, notizia che in realtà non ci sorprende molto, vista la grande popolarità che la serie continua a riscuotere da oltre 30 anni.

E voi siete soddisfatti della strada mobile intrapresa da Nintendo? Avrebbe dovuto fare di più, a vostro parere?

Profilo completo 17.029 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.