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Nintendo: 'NX è qualcosa di innovativo'

Kimishima ha usato parole molto simili a quelle utilizzate dal suo predecessore durante la presentazione di Wii.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 Maggio 2016

Non è la prima volta che Nintendo fa presente che la sua nuova e misteriosa console NX sarà qualcosa di diverso, un'alternativa a Wii U e 3DS, e non un suo successore. Tuttavia, è interessante vedere in che modo la società riesca sempre a non far trafugare notizie sui suoi nuovi progetti, lasciando sempre di stucco i suoi giocatori, un po' come successe dieci anni fa con Wii. E a proposito di ciò che dovremmo attenderci da questa console, ovviamente mantenendo il massimo riserbo, il Presidente di Nintendo, Tatsumi Kimishima, ha rilasciato alcune dichiarazioni su NX che probabilmente non risulteranno nuove a quei giocatori che seguono Nintendo da almeno un paio di generazioni:

<i>"È qualcosa di molto innovativo. L'hardware, la lineup software, tutto questo è qualcosa a cui piacerebbe giocare per la prima volta io stesso. (...) NX non è né il successore di Wii U né di 3DS. È un nuovo modo di giocare, e credo avrà un impatto più grande rispetto a Wii U, ma non mi sento di dire che si tratti di un vero e proprio sostituto di Wii U. Quando le persone finiscono i titoli di lancio, vorranno cose da comprare in primavera, durante le vacanze estive, a Natale, e come tale, non è semplicemente una questione di quando l'hardware sarà pronto,.. anzi, dobbiamo fare in modo che la nostra line-up software sia altrettanto pronta"</i.>

Infine, Kimishima non crede che il lancio mondiale di NX previsto per Marzo 2017 abbia un impatto negativo su un Nintendo 3DS che non sta godendo più degli stessi momenti d'oro del passato, anche perché a novembre è atteso il lancio del nuovo blockbuster Pokémon Sole/Luna, che sicuramente cambierà le carte in tavola.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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