The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato elogiato dai più in quanto ha dato ai giocatori tantissima libertà rispetto ai titoli precedenti del franchise e in una recente intervista con IGN il produttore della serie Zelda, Eiji Aonuma, ha detto che" questo livello di libertà è un aspetto che verrà mantenuto nei giochi di Zelda futuri".
"Sai, non posso parlare di ciò che altre persone, altre società faranno nei loro giochi, ma penso, almeno per me, soprattutto per ciò che riguarda la serie Zelda, che l'incredibile libertà che questo gioco offre e quanto questo aspetto sia stato accolto in modo così positivo... per quanto mi riguarda, vuol dire che la libertà, quel livello di libertà, è un aspetto che va certamente mantenuto nei giochi di Zelda d'ora in avanti. Ho capito quanto questo sia importante", ha detto Aonuma.
Il game director Hidemaro Fujibayashi ha detto anche che lo sviluppatore voleva "fare in modo che i giocatori potessero risolvere i problemi in qualsiasi modo volessero, senza che fossimo in grado di sapere cosa avrebbero fatto per risolverli", il che alla fine ha comportato ad un sacco di video realizzati dai fan che mostrano i loro diversi approcci alla risoluzione di un problema, combinando tra loro abilità e oggetti, nel modo che hanno trovato più incisivo, senza alcun percorso prestabilito.
Voi siete soddisfatti da questa direzione intrapresa da Nintendo per l'ultimo capitolo della serie Zelda?
