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No Man's Sky ancora in pista dopo l'alluvione

Hello Games non si è persa d'animo e spera di non far tardare il gioco.
Mike Holmes 16 Gennaio 2014

Quando Hello Games (il team dei giochi di Joe Danger) ha rivelato No Man's Sky lo scorso anno, è giusto dire che nel loro concept non manchi un sacco di immaginazione: un universo generato proceduralmente con immersioni, camminate, volate, combattimenti, ed esplorazione (potete vedere il trailer qui sotto, se non l'avete già fatto).

Nel periodo di Natale, allo studio - composto da quattro persone - è stato inferto un duro colpo, quando i loro uffici a Guildford si sono allagati e hanno perso abbastanza apparecchiature di valore che "avrebbero potuto probabilmente sostenere un piccolo gioco". Oddio.

Senza farsi scoraggiare dal dito volubile del destino, la squadra sha proseguito con lo sviluppo di No Man's Sky, e sono già di nuovo a pieno ritmo . In un post del blog sul loro sito web, Sean Murray ha spiegato:

"Ci siamo riuniti tutti nel periodo di Natale e abbiamo lavorato molto duramente da allora. Adesso siamo allocati in una nuova (e strettissima!) posizione temporanea. Alcuni di noi stanno lavorando da casa. Abbiamo riempito un paio di cassonetti con la nostra roba vecchia , e noi stessi costruito da zero le postazioni di lavoro dopo l'apocalisse - ma siamo tornati a tutta velocità!"

Murray ha anche spiegato che lo studio è disposto a fare in modo che il gioco non arrivi in ritardo a causa dei recenti eventi : "Noi non permetteremo che accada![il ritardo] Mi è capitato a volte di voler essere depresso, di abbattermi, ma è impossibile circondato da questa squadra! Sono letteralmente inarrestabili. Se abbiamo perso un po' di lavoro, sfrutteremo il tempo. Ruberemo dev-kit. Lavoreremo su una barca. Qualunque cosa! (forse rubare no...forse) "

Kickstarter è stato anche escluso, dal momento che lo studio preferisce che le persone li sostengano acquistando i loro giochi:

"Finanziariamente, credo che probabilmente sia davvero un buon momento per farlo, e molte persone ce l'hanno suggerito. Io non credo che sia la cosa giusta per Sky in questo momento , però, e preferiremmo piuttosto non mangiare piuttosto che fare la cosa sbagliata per questo gioco. Se la gente compra i nostri giochi Joe Danger, allora che ci sosterrà. Preferiamo che si compri Joe Danger, perché si vuole giocare anche se... sono proprio dei buoni giochi".

Per quanto riguarda No Man's Sky, sembra tutto molto positivo , e speriamo che riusciremo ad avere il gioco nei tempi previsti. Certamente sembra molto promettente , e non vediamo l'ora di saperne di più.

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