Skip to main content
Gamereactor News Final Fantasy VII: Rebirth
News

Non aspettatevi così tanti minigiochi nel prossimo e ultimo capitolo di Final Fantasy VII: Remake

Naoki Hamaguchi: "Se mi chiedessi 'farei lo stesso numero di minigiochi', non credo che lo farei".
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Novembre 2024

Un aspetto estremamente divertente di Final Fantasy VII: Rebirth è stato la presenza di oltre 20 magnifici minigiochi, che hanno arricchito notevolmente l'esperienza dell'avventura.

Tuttavia, non tutti hanno gradito questa caratteristica, e alcuni ritengono che ci fossero troppi minigiochi.

In un'intervista al Daily Star, il regista Naoki Hamaguchi ha detto questo su ciò che potrebbe essere necessario rivedere per il terzo e ultimo capitolo:

"Una cosa che forse merita di essere esaminata è che c'era un certo numero di persone che dicevano che c'erano troppi minigiochi in Rebirth, e alla fine posso capire il loro punto di vista, ma penso che abbiamo preso la decisione giusta in termini di ampiezza e volume di contenuti per i minigiochi in Rebirth.

Ovviamente, più diversi tipi di contenuti, più minigiochi si inseriscono in un titolo, più è probabile che alla gente piacciano alcuni e non altri".

Sfortunatamente, sembra che le lamentele saranno ora prese in considerazione e quindi non dovremmo aspettarci così tanti minigiochi la prossima volta:

"... Non vedo l'ora che arrivi il terzo gioco e gli altri giochi, se mi chiedessi 'farei lo stesso numero di minigiochi', non credo che lo farei".

Come ti senti, è questa la decisione giusta da parte di Square Enix o dovrebbero avere almeno altrettanti e preferibilmente anche più minigiochi nel prossimo capitolo della serie?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.