Sebbene molti giochi di ruolo ti permettano di sperimentare diversi modi di giocare, spesso ci sono una o due build che si distinguono come chiare vincitrici tra le altre. L'arciere furtivo in The Elder Scrolls V: Skyrim e Rivers of Blood in Elden Ring sono solo due esempi.
Secondo il game director Gabe Paramo, però, Avowed sta cercando di risolvere questo problema. Lui la chiama "combinatronica". Una parola strana, ma spiega a GamesRadar cosa significa. "È essere in grado di mettere una pistola nella mano destra e uno scudo nella mano secondaria. Sto bloccando e sto sparando. È la scelta e la conseguenza di cose come, sto usando un pugnale che è veloce ed è più silenzioso, e sto usando una pistola che è rumorosa e ha un po' di tempo di recupero della ricarica."
Ciò non significa che non dovrai affrontare alcuna sfida, indipendentemente dalle opzioni che scegli. Paramo dice che ci sono " pro e contro in tutte le scelte" e che una cosa come una " build perfetta" non esiste in Avowed.
Cosa ne pensi di questa strategia di design? Avowed verrà lanciato questo autunno su Xbox Series X/S e PC.
