Italiano
Gamereactor
news
Rainbow Six: Siege

Non ci sono piani per un sequel Rainbow Six: Siege

Direttore creativo: "Sappiamo davvero che questo è un gioco che può durare per sempre con le persone, il talento e gli strumenti che abbiamo oggi".

HQ

Se hai visto la recente tendenza di alcuni giochi live service a ottenere sequel e poi apparentemente annaspando e chiedendoti se Ubisoft proverà mai qualcosa di simile con Rainbow Six: Siege, abbiamo delle buone notizie per te.

Parlando al Six Invitational 2024 di San Paolo durante il fine settimana, il direttore creativo del gioco, Alexander Karpazis, ha detto che Siege non ha bisogno di un sequel, che il motore di gioco è forte e molto capace di continuare ad espandere il titolo, e che non vede alcun vantaggio nel tentare ciò che altri giochi hanno fallito guardando a un sequel.

Come trascritto da PC Gamer, "L'idea di cambiare i motori con qualcosa che può essere pronto per l'uso semplicemente non risponde alle esigenze di un gioco davvero competitivo e impegnativo come Siege.

"Non farò nomi, ma ci sono giochi che sono passati attraverso i sequel e hanno lasciato cadere completamente la palla perché devono rifare ogni singola cosa che hanno fatto in quel primo gioco. Può essere davvero frustrante, molto costoso e, alla fine, non ti dà nemmeno nulla che fosse un beneficio. Se sai con cosa devi iniziare e lo costruisci, è lì che vediamo il successo. Ed è lì che sappiamo di poter portare Siege nel futuro."

Karpazis ha anche commentato come Ubisoft intenda evitare la necessità di sviluppare un sequel. "Posso dire con certezza che abbiamo probabilmente uno dei migliori motori al mondo quando si tratta di sparatutto PvP dal vivo. Il team è incredibile e abbiamo un enorme team di pipeline di motori che ogni singolo mese migliora in modo incrementale il modo in cui possiamo distribuire i contenuti più velocemente, più robusti, più stabili, si spera il più possibile. Sappiamo davvero che questo è un gioco che può durare per sempre con le persone, il talento e gli strumenti che abbiamo oggi."

Pensi che questa sia una buona idea per rimanere con l'attuale motore e piattaforma Siege o pensi che il gioco trarrebbe beneficio dalla transizione a un sequel che gira su un motore migliorato?

Rainbow Six: Siege

Testi correlati

2
Rainbow Six: SiegeScore

Rainbow Six: Siege

RECENSIONE. Scritto da Anders Mai

Il popolare shooter tattico di Ubisoft torna per la prima volta dopo il lancio di Rainbow Six: Vegas 2 del 2008. Siege è davvero quel titolo che i fan della serie stavano aspettando?



Caricamento del prossimo contenuto