Behaviour Interactive sta affrontando le fasi finali dello sviluppo di {Warhammer 40,000: Eternal Crusade}, e qualche giorno fa abbiamo avuto la possibilità di discutere con loro degli ultimi dettagli dopo la nostra sessione hands-on a Londra (potete leggere la nostra anteprima qui) e ad un'intervista ottenuta in parallelo all'E3.
Il senior producer Nathan Ricardsson ci ha descritto per bene cosa dobbiamo attenderci dal loro nuovo RTS/MMO, ossia "un sacco di guerre, un sacco di morte, e un sacco di modi per cercare di non morire mentre si uccidono gli altri".
C'è un mondo persistente in {Warhammer 40,000: Eternal Crusade} e i giocatori possono scegliere tra quattro diverse fazioni (Eldar, Orchi, Chaos Space Marine e Marines), mentre una quinta fazione, Tiranidi, sarà controllata dall'IA. In termini di progressione e obiettivi, e secondo quanto raccontatoci dal produttore, "è possibile contribuire agli obiettivi della fazione, e si può contribuire ai vostri obiettivi personali".
Inoltre, abbiamo notato che la versione beta su PC è già ad uno stadio avanzato, mentre la versione PS4 provata a Londra ci sembra ancora piuttosto acerba. Ma Ricardsson ci ha spiegato perché:
"In Early Access, naturalmente, non ottimizziamo i nostri giochi e stiamo usando l'Unreal Engine 4, in modo da avere un computer abbastanza potente da farlo funzionare, ma questo ci permette anche di sviluppare ad un ritmo molto veloce. Quindi sì: ci stiamo divertendo, e speriamo che anche tutti gli altri si divertano (sembrerebbe) ".
Di seguito, avete l'intervista completa, il gameplay del PvP e del PvE e 8 nuovi screenshot di {Warhammer 40,000: Eternal Crusade}:


