C'è molta attesa nei confronti di Final Fantasy XV. Il titolo - oramai in sviluppo da quasi una decade - si sta rivelando ad ogni nuovo annuncio sempre più interessante e ricco di sorprese, motivi ulteriori che spingono i fan della serie a fare tante domande ai suoi sviluppatori. Sul forum ufficiale della serie, gli sviluppatori hanno condiviso alcune informazioni davvero interessanti, svelando due nuove modalità battaglia, nuovi dettagli sulla città di Altissia e tanto altro.
Ma procediamo con ordine. Parlando della città di Altissia, Ishikawa Tomonori ha rivelato com'è strutturata:
"Posso raccontarvi qualcosa di più Altissia in questo momento.
Altissia ha molte e varie location, ad esempio più caffè, mercati di navi e parchi, ecc. La città è gigantesca, così grande che gli sviluppatori rischiano di perdersi!
Il giocatore può tranquillamente fare una bella passeggiata perdendosi per le strade labirintiche della città, o salire a bordo di una gondola per visitare luoghi e c'è anche la possibilità di visitare i ristoranti!
Si incontreranno alcuni personaggi unici con cui esplorare le strade della città."
Parlando, invece, delle due modalità battaglia, è intervenuto il Lead Game Designer Takizawa Masashi, il quale ha annunciato che una è principalmente orientata a chi ama l'azione, mentre la seconda è pensata per chi preferisce uno stile di combattimento più rilassato:
"L'equivalente delle impostazioni del livello di difficoltà in FFXV è un sistema in cui è possibile passare tra le diverse modalità di battaglia. Grazie a questa possibilità che ci permette di cambiare modalità, vogliamo fare in modo che sia i giocatori che sono maggiormente orientati all'azione sia quelli che preferiscono un gioco più tecnico, con un ritmo più lento, più rilassato, possono tutti godersi il combattimento con lo stile che preferiscono.
Questo sistema di passaggio tra una modalità e l'altra è una parte fondamentale del gameplay che abbiamo deciso di introdurre sulla base dei feedback che abbiamo ricevuto dalla demo Episodio Duscae. Vi offriremo maggiori dettagli sul sistema non appena saremo vicini alla data di lancio, quindi restate sintonizzati per ulteriori informazioni."
Infine, il Lead Level Designer Terada Takefumi ha parlato della possibilità e della presenza di più multiple warp points in grandi edifici, lasciando anche intendere che ci saranno battaglie aeree:
"La warp ability che consente di teletrasportarsi istantaneamente in posizione più alte è una parte vitale del sistema di combattimento FFXV. La possibilità di utilizzare più warp points in modo strategico è particolarmente diffuso nelle battaglie gigantesche del gioco su terreno urbano. Non si tratta solo di edifici, però, e abbiamo anche creato emozionanti battaglie aeree con nemici volanti e giganteschi boss nemici, quindi attenzione anche a quelli."
Insomma, Final Fantasy XV si conferma ancora una volta un gioco che non dobbiamo in alcun modo lasciarci scappare, viste le tante possibilità e i tanti contenuti che ci offrirà. Al momento, non è ancora chiaro quando il gioco verrà rilasciato, ma stando ad alcuni recenti rumour, è molto probabile che Square Enix lo pubblichi la prossima estate