Epic Games ha dichiarato di star " facendo passi da giganti" per offrire supporto a Oculus Rift col il loro Unreal Engine 4. In un intervento in diretta streaming (e via VRFocus), il senior designer Nick Donaldson ha confermato che la società ha recentemente offerto il supporto di Unreal all'offerta VR di Sony, Project Morpheus.
"Abbiamo imparato molto, ci basta dire", ha detto Donaldson riguardo al prototipo Crystal Cove VR realizzato dal suo team per il Consumer Electronics Show (CES 2014) all'inizio di quest'anno. "Era la prima volta che presentavamo questo hardware a tutti e aveva una nuova frequenza di aggiornamento di 76 Hz rispetto ai 60 del precedente [DK1]. Penso che Unreal Engine stia facendo grandi passi per imparare a ottimizzare questo tipo di cose ed è davvero emozionante per me, perché io sono una specie di dado di ottimizzazione. E' così che trascorro la maggior parte del tempo.
Con il supporto confermato a Project Morpheus e miglioramenti in lavorazione su Oculus, il futuro sembra buono per quelli che sviluppano con Unreal engine e che sperano di integrare la realtà virtuale ai loro giochi.