Ci sono un certo numero di giochi in cui la tecnologia di upscaling PSSR AI di Sony ha dimostrato di non essere quella che speravi. Negli esempi peggiori, i giochi sulla PlayStation 5 Pro da 700 sterline di Sony sono in realtà sembrati peggiori rispetto alla normale PlayStation 5.
Questi includono Dragons Dogma 2, Silent Hill 2 e ora Alan Wake 2, che ha problemi con PSSR. La tecnologia è nuova e c'è sicuramente spazio per miglioramenti. In Silent Hill 2, la PSSR è stata completamente rimossa a favore della TSR dell'Unreal Engine 5, che ha risolto i problemi visivi, e ora Remedy Entertainment offre ai giocatori PlayStation 5 Pro la possibilità di disattivare la PSSR con il nuovo aggiornamento. Massive ha fatto lo stesso in Avatar: Frontiers of Pandora, che ha anche avuto problemi.
L'aggiornamento Alan Wake 2 offre anche una nuova modalità bilanciata per i monitor a 120 Hz, con la risoluzione della modalità Performance combinata con l'impostazione della modalità qualità, puntando a 40 fps, che è adatto per un monitor a 120 Hz con VRR.
Speriamo che Sony riesca a gestire la PSSR, perché è la scheda più forte della PlayStation 5 Pro, che sta iniziando a sgretolarsi un po'.