Come abbiamo sottolineato nella nostra recensione di MultiVersus, è stato un difetto che Player First Games abbia scelto di rimuovere l'opzione per provare tutti i combattenti nella modalità di allenamento del gioco (qualcosa che era possibile nella beta dell'anno scorso). Testare come si sentono i personaggi a giocare è utile per sapere se vale la pena investire su di loro, e fornisce anche una buona opportunità per imparare come si comportano tutti i combattenti in modo da essere meglio preparati quando li incontri.
E fortunatamente, gli sviluppatori sono ora giunti alla stessa conclusione e hanno deciso di fare qualcosa al riguardo. Nella prima patch principale del gioco, è stata aggiunta la possibilità di allenarsi con personaggi che non si possiedono. Inoltre, ora si guadagnano di nuovo XP semplicemente giocando e non è più necessario impegnarsi in sfide quotidiane.
Come ciliegina sulla torta, abbiamo ricevuto varie correzioni di bug e ottimizzazioni e anche diversi personaggi sono stati revisionati. Banana Guard ora è un po' meno stronza da combattere (anche se immaginiamo che siano necessari più nerf), mentre Stripe e Taz sono stati migliorati.
Dai un'occhiata a tutte le nuove funzionalità della patch qui e non dimenticare di leggere la nostra recensione.
