Uno dei giochi più attesi di questa primavera è senza dubbio Ori and the Will of the Wisps, che finalmente uscirà per Xbox One e PC l'11 marzo. Il gioco ha subito numerosi ritardi, ma di recente la stampa è stata invitata a provare quella che sembra essere la build finale prima della sua uscita. Ed è stata in quell'occasione che Moon Studios ha rivelato la grandezza della sua produzione.
In un'intervista con Daily Star, Daniel Smith, il Senior Producer di Xbox Games Studios, ha rivelato di aver drasticamente ampliato la portata del gioco, riferendosi in particolare al tipo di esperienza che il sequel offrirà una volta che inizieranno a scorrere i titoli di coda.
Smith ha menzionato, nello specifico, il fatto che Ori and the Will of the Wisps è tre volte più grande del suo predecessore, e questo vale in termini di "dimensioni, portata, scala".
"Molte persone hanno completato Blind Forest in circa otto ore e hanno pensato che fosse un'esperienza positiva. Ma la nostra community ci ha detto che non c'era molto da fare per tornare a giocare, una volta completato il titolo. Ne volevano ancora. Ed è così che abbiamo preso a cuore questo aspetto: questo gioco ha dimensioni, portata e scala tre volte superiori a Blind Forest", ha affermato Smith.
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