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Outer Wilds vuole deviare dai classici puzzle in stile Myst

Abbiamo parlato con gli sviluppatori al PAX East di recente.

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Outer Wilds è un gioco sviluppato da Team Outer Wilds e dall'editore Annapurna Interactive, e al PAX East abbiamo chiacchierato con il creative director Alex Beachum e il game designer Loan Verneau riguardo a ciò che è esattamente il gioco, oltre alla partnership con Annapurna.

"Outer Wilds è un mystery open world in cui esplori un sistema solare intrappolato in un loop temporale di 20 minuti", è stata la semplice spiegazione offerta a noi da Beachum.

"In realtà stiamo cercando di allontanarci dallo stile puzzle di Myst, i classici enigmi che trovi", ha aggiunto Vernau. "Piuttosto, si concentra maggiormente sugli enigmi "ambientali - tra virgolette - nel senso che riguarda più la comprensione del mondo, degli ambienti: abbiamo un gigantesco pianeta gassoso con oceani e trombe d'aria, e si tratta di trovare indizi e capire come funzionano i tornado [. ..] come potete attraversare gli ambienti".

Parlando della partnership con la casa editrice Annapurna Interactive, Verneau ha dichiarato: "È stato incredibile, perché Annapurna credeva davvero nell'idea alla base di Outer Wilds e del nostro design, e ci ha davvero aiutato a finire il gioco ad un livello di qualità molto più alto rispetto a quanto noi speravamo".

Per quanto riguarda la finestra di lancio, questa è programmata per il 2018, ma sembra il completamento sia molto vicino. Cosa ne pensate del concept?

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