Gli appassionati di strategia di tutto il mondo sono senza dubbio estremamente entusiasti di saperne di più sul prossimo titolo in arrivo dallo sviluppatore Overhype Studios, lo stesso team dietro il famoso e notoriamente difficile Battle Brothers. Con questo titolo in arrivo in mente - e conosciuto come Menace - un progetto molto diverso da quello per cui il team è precedentemente noto, ci sono state alcune voci sul fatto che il gioco sacrificherà un po' di sfida iconica per renderlo più accessibile e intrigante per un pubblico più ampio. Secondo il direttore creativo Paul Taaks, non sarà assolutamente così.
Parlando con Taaks alla Gamescom, mi ha detto: "Sì, quindi prima di tutto, molte persone sono preoccupate che sarà un gioco facile... Non lo è. Sarà molto complesso, ma cerchiamo di renderlo un po' meno frustrante per i giocatori, e vogliamo anche che i giocatori si avvicinino più facilmente. Quindi, deve essere facile all'inizio, e poi diventare più difficile, mentre Battle Brothers è molto difficile all'inizio, e poi diventa più facile".
Inutile dire che puoi essere certo che un'offerta strategica impegnativa e complessa è in arrivo quando arriva Menace. Per saperne di più sul gioco e sul motivo per cui Overhype ha deciso di allontanarsi dall'ambientazione fantasy per esplorare il cosmo, assicurati di guardare l'intervista completa qui sotto.