Craig Thomas e AJ Grand-Scrutton di Dlala Studios ci hanno parlato di Overruled!, il platform multiplayer di combattimento in cui le regole cambiamo continuamente.
Abbiamo giocato al titolo (e abbiamo perso in modo vergognoso, dobbiamo aggiungere), ma l'aspetto di questa esperienza competitiva in locale è risultata subito chiara. Abbiamo chiesto loro se il gioco farà la sua comparsa anche online.
AJ ci ha detto: "Al momento sarà solo in locale...La nostra preoccupazione a riguardo è che sia un gioco molto veloce, e se ci fosse anche una piccola quantità di lag, avrebbe davvero un impatto negativo. Quindi al momento la nostra concentrazione è tutta rivolta ad una perfetta esperienza in locale. Se riusciremo ad avere l'online senza lag, fantastico, ci arriveremo, ma preferirei offrire al gioco una perfetta esperienza in locale, anziché ostacolarlo, con una modalità online scadente".
Abbiamo anche chiesto loro quale fosse il loro prossimo passo, domanda a cui AJ ha risposto: "Questo è un gioco per noi, abbiamo fatto un gioco cui volevamo giocare. Quindi ci sono molte più carte, caratteristiche, tutta questa roba. Vorremmo far sì che risulti un'esperienza perfetta. Andremo in Early Access, faremo uscire nuovi contenuti ogni paio di settimane, questo è il piano. Speriamo di portare il gioco sulle console verso settembre/ottobre. Ma abbiamo una tabella di marcia che potrebbe durare per sempre".
E su quali piattaforme farà tappa il gioco? "C'è un'alta probabilità che realizzeremo il gioco per Xbox One, PS4 e Wii U", è stata la risposta che abbiamo ricevuto.
Overruled!verrà pubblicato per PC (via Steam Early Access) nelle prossime settimane, e presumibilmente sulle console citate durante l'intervista successivamente nel corso dell'anno. Non vediamo l'ora di saperne di più. Di seguito, l'intervista completa: