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Paradox assume Tobias Gustavsson come 'Head of Music'

Ha lavorato nell'industria per oltre 10 anni.
Sam Bishop 13 Agosto 2017

Lo sviluppatore e publisher Paradox Interactive ha recentemente annunciato di aver assunto il musicista e compositore Tobias Gustavsson nel ruolo di 'Head of Music', occupandosi di "trovare nuove vie per integrare la musica nelle esperienze videoludiche, dalle colonne sonore ai modi creativi per condividere e scoprire nuove musiche ed artisti all'interno dei videogiochi".

Gustavsson lavora con le celebrità da più di 10 anni, componendo per artisti di rilievo come Nelly Furtado e aiutando nei tour di Kylie Minogue e Britney Spears. E' anche apparso su Eurovision, ha vinto il premio Song of the Year ai Grammy Awards svedesi, e ha prodotto musica per Paradox in passato, per titoli come Hearts of Iron e Cities: Skylines.

"Il contesto della musica cambia talmente tanto quando diventa parte di un videogioco - non solo per l'ascoltatore, ma anche per il creatore stesso. Penso che i videogiochi abbiano un grande potenziale come piattaforma su cui condividere e scoprire della nuova musica," ha detto Gustavsson. "La possibilità di comporre musica quando si ha una comunicazione così diretta con i propri ascoltatori è davvero qualcosa di emozionante e incoraggiante. Paradox ha una community molto attiva che offre un elevato livello di feedback. Non posso dire quanto apprezzi avere la possibilità di comporre musica per un pubblico come questo."

"La musica diventa iconica quando appare nel gioco giusto, che sia una composizione originale o meno." ha aggiunto Johan Sjöberg, Chief Product Officer a Paradox Interactive. "Quanti di voi ricordano 'Superman' o 'All I Want' come 'Le musiche di Tony Hawk e Crazy Taxi?' Stiamo lavorando con persone talentuose come Tobia in modo da curare e creare le giuste soundtrack per quei momenti memorabili che avete imparato ad aspettarvi dai giochi di Paradox."

Quanto è importante per voi la musica nei videogiochi?

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