Grinding Gear Games, lo sviluppatore della serie Path of Exile, ha annunciato come parte della vetrina di quest'anno ExileCon che l'imminente Path of Exile 2 sarà ora un sequel standalone completo, e non solo un'espansione attaccata alla fine di Path of Exile.
Parlando della decisione di trasformare il contenuto in un sequel completo, il co-fondatore Jonathan Rogers ha dichiarato: "La portata di Path of Exile 2 ha continuato a crescere e crescere. Questa cosa è semplicemente tremendamente enorme. C'è stato un punto in cui ci siamo resi conto che il nostro piano di sostituire Path of Exile 1 con Path of Exile 2 sarebbe stato essenzialmente quello di sbarazzarsi di un gioco che la gente ama senza una vera ragione. Quindi abbiamo preso una decisione: Path of Exile 1 e 2 saranno separati, con le loro meccaniche, il loro equilibrio, i loro finali e le leghe".
Per quanto riguarda ciò che questo significa per i giocatori di Path of Exile 1, Rogers ha chiarito alcune questioni.
"Tutto ciò che hai acquistato o che acquisterai in futuro sarà utilizzabile in entrambi i giochi a meno che non sia iper-specifico per il contenuto di uno di essi. Non puoi trasformarti in un orso in PoE1, quindi un reskin della tua forma orso non funzionerà. Ma puoi assolutamente equipaggiare la fantastica skin di spada che hai e usare tutte le tue linguette di scorta. "
Rogers approfondisce molto il gioco in arrivo, qualcosa che puoi vedere per intero nel keynote qui.
Quello che sappiamo è che Path of Exile 2 non arriverà presto, e che se volete un assaggio del gioco, la closed beta è prevista per il 7 giugno 2024.