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PES 2018: Aspettiamoci buone notizie sulle licenze alla Gamescom

Adam Bhatti ci ha detto che la loro priorità era il gameplay, ma ci ha anche lasciato intendere che ci sono buone notizie dal fronte licenze.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 16 Giugno 2017

Visto il nuovo modello di partnership che Konami ha deciso di adottare fin dalla stagione scorsa per includere squadre ufficiali (divise, nomi, stadi) nel suo franchise Pro Evolution Soccer, la prima domanda su PES 2018,che il nostro corrispondente dall'E3, Sam Bishop, ha posto ad Adam Bhatti di Konami è stata ovviamente orientata alle licenze e al modo in cui la società intende espanderle.

"Lo annunceremo. Le licenze sono in realtà l'ultima cosa di cui parliamo", ci ha spiegato Bhatti, nell'intervista che potete vedere completa di seguito. "Perché penso che quando annunciamo il gioco per la prima volta, ci si deve concentrare su tutti i miglioramenti e sui cambiamenti, e PES tende sempre a parlare di questo aspetto prima, e anche le licenze, sono un aspetto di cui possiamo rassicurare tutti, abbiamo buone notizie quest'anno per quanto riguarda chi stiamo scritturando e con chi stiamo lavorando. Ma questo è un aspetto che annunciamo sempre con un po' di ritardo perché gli accordi sono ancora in essere, e ci vuole ancora un po' di tempo prima che il gioco esca e li stiamo finalizzando. Vi chiedo di aspettare la Gamescom per queste informazioni".

Insomma, bisogna attendere agosto per avere buone notizia. Finora, ad eccezione dei rumour, i soli annunci a questo riguardo sono l'estensione della partnership premium con FC Barcelona, ​​gli accordi con Liverpool e Borussia Dortmund, o la presenza più importante dell'Atlético de Madrid (ora con il suo stadio ancora in costruzione, Wanda Metropolitano)

Bhatti ha inoltre sottolineato che Camp Nou sarà ancora una volta una "assoluta" esclusiva di PES 2018 e inoltre, Pro Evolution Soccer 2018 "spera di ottenere altri stadi" quest'anno.

Speriamo di ricevere presto maggiori dettagli sul gioco, atteso su diverse piattaforme il prossimo 14 settembre. Di seguito, potete dare un'occhiata alla nostra intervista completa con Adam Bhatti:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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