Phasmophobia, un titolo horror in cui si dà la caccia ai fantasmi - diventato famoso alla fine dello scorso anno - è stato sviluppato da una sola persona sin dalla sua creazione, un'impresa che è sbalorditiva in tutto e per tutto. Tuttavia, è in atto un cambiamento, dal momento che il creatore Daniel Knight in un post alla patch note per il gioco su Steam ha dichiarato che il successo del gioco gli ha dato l'opportunità di assumere alcuni membri in più nel team per rendere il gioco migliore che mai.
"Negli ultimi anni ho sviluppato Phasmophobia per conto mio, tuttavia a causa di quanto è cresciuto in termini di popolarità e nei suoi piani di contenuti futuri, ora è il momento di espandere il team", ha dichiarato Knight nel post.
"Ora ho assunto un artista esperto e un programmatore per lavorare su Phasmophobia. Entrambi inizieranno a lavorare con me su contenuti futuri molto presto, oltre a migliorare ed espandere il contenuto attuale."
Considerando il successo che Phasmophobia ha già riscosso, si spera che la manodopera extra consentirà a Knight di rendere il titolo horror ancora più spaventoso ed emozionante, soprattutto perché siamo solo a tre mesi dalla stagione spettrale stessa.
In termini di note sulla patch incluse e di ciò che stanno portando al gioco, ora possiamo trovare nel gioco; due nuovi tipi di fantasmi (lo Yokai e l'Hantu), alcune nuove sfide quotidiane da completare, una nuova piccola mappa chiamata Willow Street House che non presenta nascondigli, oltre a una serie di modifiche al bilanciamento e correzioni di bug.