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Phil Spencer crede molto nel cloud gaming e nei giochi di qualità

Il boss di Xbox offre diversi spunti di riflessioni importanti.
Ben Lyons Senior Editor 30 Luglio 2019

Il boss di Xbox Phil Spencer non si è mai tirato indietro quando si tratta di parlare del settore e del clima che si respira al suo interno. Proprio vi abbiamo riportato il suo commento sul fatto che Microsoft non ha bisogno che Sony fallisca affinché abbia successo, e ha anche detto in un'intervista con Fortune Magazine che la società ha ancora del lavoro da fare quando si tratta di giochi.

"Pochissime persone accendono la loro Xbox per fissare la dashboard. Le persone accendono la loro Xbox per giocare, e penso che avere una forte Xbox first party significa che quando penso a Xbox, penso ai giochi di qualità. Abbiamo del lavoro da fare lì. Non abbiamo fatto del nostro meglio negli ultimi anni con la nostra produzione first party", ha spiegato, aggiungendo che l'iniziativa Xbox Game Studios fa parte del loro investimento per il futuro.

"Abbiamo fatto uno sforzo consapevole investendo nella nostra [...] first party. È anche uno strano mix di tecnologia e arte. E non è sempre facile programmare quelle cose e fare in modo di avere il tempo di sistemarle. E questo non è sempre stato vero nell'organizzazione, ma mi sento bene al riguardo. So che i nostri fan vogliono vederci fare meglio e le squadre sono completamente allineate dietro quel desiderio. "

Spencer ha poi aggiunto che crede che i giochi basati su cloud siano il futuro del settore, motivo per cui Xbox ha recentemente messo così tanta attenzione su questo aspetto. "Penso che il nostro ruolo di industria dei videogiochi, se vuoi investire il tuo tempo e i tuoi soldi in questi grandi franchise, è fare in modo che questi vivano il più a lungo possibile. [...] Sono giochi che vorranno persistere, quindi è per questo che abbiamo riposto l'attenzione sull'infrastruttura cloud, che consente a questi giochi di spostarsi da un dispositivo all'altro, o almeno il tuo stato nel gioco, anche se il gioco ha un runtime locale".

L'investimento di Microsoft nel cloud gaming è incentrato su xCloud, un sistema attraverso il quale è possibile riprodurre titoli su qualsiasi dispositivo utilizzando lo streaming, come dimostrato all'inizio di quest'anno nel video che puoi rivedere di seguito, in cui Forza è stato riprodotto su un telefono.

Cosa pensi che Microsoft debba fare in futuro?

Si ringrazia Wccftech.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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