Microsoft ha dato il via al 2023 con uno Developer Direct seguito da diversi spettacoli ID@Xbox. Poi hanno avuto un enorme Xbox Games Showcase a giugno, che è stato seguito da uno showcase dedicato a Starfield e ora hanno il loro più grande sforzo Gamescom di sempre. E sembra che questo sia qualcosa a cui dovremmo abituarci.
Mentre parla con IGN, il boss di Xbox Phil Spencer afferma che Microsoft ha rivalutato la propria strategia di vetrina in quanto semplicemente hanno troppi giochi ora:
"Quello che posso dire è che avremo più beat per parlare di più di ciò che facciamo perché la lineup dei contenuti è così forte".
Spencer continua spiegando:
"Vedrete più tempi regolari per parlare dei nostri giochi perché il portafoglio è abbastanza profondo da poterlo supportare".
Microsoft prevede di finalizzare l'acquisizione di Activision Blizzard entro ottobre e attualmente hanno giochi in arrivo come Avowed, Clockwork Revolution, The Elder Scrolls VI, Fable, Indiana Jones, The Outer Worlds 2, Perfect Dark, Senua's Saga: Hellblade II, South of Midnight, State of Decay 3 e Towerborne - e questo senza nemmeno menzionare Starfield e Forza Motorsport che verranno lanciati quest'anno.
Più vetrine per dare a ogni titolo più tempo per brillare sembra una buona idea, o cosa ne pensi?
