Skip to main content
Gamereactor News
News

Phil Spencer è contentissimo di possedere il franchise di HeXen

E non solo, in realtà.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Gennaio 2022

Di recente abbiamo condiviso un lungo elenco contenente i 37 franchise inclusi nell'acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft. In un'intervista con The Washington Post, il boss di Xbox (oggi anche CEO di Microsoft Gaming) Phil Spencer ha condiviso i suoi pareri su questi brand classici, a breve in loro possesso, e ha spiegato in che modo si approcceranno a tutti i loro nuovi studi:

"Speriamo di poter lavorare con loro non appena l'accordo si concluderà per fare in modo di avere le risorse per lavorare sui franchise che amo dalla mia infanzia e che i team vogliono davvero fare. Non vedo l'ora di parlarne con loro. Penso davvero che si tratti di aggiungere risorse e aumentare le capacità."

Spencer ha anche fatto qualche dichiarazione su i nuovi giochi che presto possiederanno e ha persino nominato tre titoli di cui sembra essere particolarmente entusiasta:

"Stavo guardando l'elenco degli IP, voglio dire, dai! Abbiamo 'King's Quest', 'Guitar Hero.' ... Dovrei saperlo, ma penso che abbiano anche "HeXen"."

HeXen è un classico FPS fantasy del 1995, sviluppato da Raven Software, che è lo studio che ha trascorso gli ultimi due anni a fare Call of Duty, nel caso non lo sapessi. Ciò significa che hanno molta esperienza con i giochi in prima persona e possiamo assolutamente immaginare quanto Raven sarebbe entusiasta dell'opportunità di tornare su HeXen ancora una volta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.