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Phil Spencer ha piani ambiziosi nei confronti di Starfield

Tra le sue intenzioni, c'è quello di renderlo il gioco di Bethesda più giocato di sempre.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Febbraio 2022

Molti di noi attendono con impazienza la nuova avventura spaziale di Bethesda, Starfield e, a nove mesi dal lancio, la pressione sugli sviluppatori aumenterà. Ora il boss di Xbox Phil Spencer ha condiviso le sue speranze su Starfield, per cui spera che diventi il gioco più popolare di Bethesda, in un'intervista con Stephen Totilo:

"Insomma, quando osservo i team al lavoro, quando io e Todd parliamo di Starfield, la cosa che ci domandiamo è: "In che modo possiamo fare in modo che questo diventi il gioco di Todd Howard più giocato di sempre?'"

Todd è ovviamente il leggendario director Todd Howard, coinvolto nei più grandi successi di Bethesda. Non sarà facile dato che titoli come The Elder Scrolls V: Skyrim ha venduto più di trenta milioni di copie da quando è stato lanciato, anche se il Game Pass sarà uno strumento fondamentale per raggiungere questo obiettivo. Ma Spencer ha piani più grandi per aumentare il numero di giocatori:

"Sì, voglio che più persone giochino a WoW tra cinque anni. Voglio che più persone giochino a Call of Duty tra cinque anni, più persone giochino a Candy Crush tra cinque anni, perché l'abbiamo reso più accessibile a più persone."

Dice che ci sono prove evidenti che la strategia sembra funzionare:

"Voglio dire, onestamente... puoi vederlo con Forza e Halo nelle ultime iterazioni. Questi sono i giochi più giocati di quei franchise perché li abbiamo resi disponibili su più schermi di quanto mai prima d'ora, attraverso ulteriori modelli di business che noi abbiamo messo a disposizione."

Qual è la tua opinione su tutto questo? È possibile per Microsoft rendere Starfield il gioco Bethesda più giocato di sempre e aumentare la popolarità di Call of Duty e altro?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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