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Phil Spencer: "Oggi Bungie non se ne sarebbe andata via da Microsoft"

Sarebbe finita diversamente rispetto a qualche anno fa.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Dicembre 2021

Halo 3 era appena uscito, nel 2007, quando sono iniziate a circolare voci su quanto stava accadendo in Bungie. Poco dopo, è stato confermato che lo studio, che aveva significato più di chiunque altro per il successo di Xbox, sarebbe diventato autonomo e avrebbe lasciato Microsoft.

L'accordo era di realizzare altri due giochi di Halo, ovvero Halo 3: ODST e Halo: Reach, prima di tentare la fortuna con Destiny, pubblicato invece da Activision, cosa che ironicamente si è conclusa anche con un divorzio dopo Destiny 2. Ma in un'intervista con Axios, il boss di Xbox Phil Spencer rivela che pensa che la storia di Bungie e Xbox sarebbe finita in modo diverso, in quanto hanno imparato la lezione.

"Possiamo farlo oggi? Penso che potremmo farlo. All'epoca avevano grandi ambizioni. Avevano venduto la loro attività per una certa somma di denaro. Hanno visto cosa si è trasformato in Halo. Certo, Microsoft ha beneficiato più di Bungie del successo di Halo. Non c'è altra storia che si possa scrivere lì."

Diversi membri di spicco di Xbox Game Studios hanno elogiato la nuova posizione di Microsoft nello sviluppo dei giochi, ma se fosse stato sufficiente mantenere Bungie è ovviamente impossibile da dire. Si dice in giro che Bungie stia attualmente facendo qualcosa relativo a Halo per un crossover minore con Destiny.

Anche se non è stato ancora confermato, sicuramente non siamo gli unici a pensare che sarebbe divertente vedere i creatori originali di Halo fare almeno qualcosa di nuovo con il franchise.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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