"Dispiace tanto a me quanto alla community, e per questo me ne scuso. Voglio che tutto ciò che iniziamo diventi grandioso, prenderci rischi, creare diversità", ha dichiarato Phil Spencer su
Twitter qualche ora dopo la cancellazione di Scalebound. Il gioco di Platinum Games non sembrava esattamente in ottima forma l'ultima volta che ci abbiamo giocato, ma Hideki Kamiya ha un sacco di fan che amano i suoi giochi.
Spencer ha dichiarato che questo fallimento non cambierà la strategia di Microsoft. "Io non abbandonerò l'idea di firmare accordi per progetti indipendenti in studio, ma sono d'accordo che gli studi interni first party sono fondamentali", ha detto in un altro tweet. I giochi in esclusiva fanno la differenza sul mercato videoludico contemporaneo, e Xbox One ne è davvero a corto, se si guarda la concorrenza PlayStation 4 e Wii U.
D'altro canto, un fan ha detto a Spencer che dovrebbero essere più coraggiosi, così ha risposto: "So che dobbiamo prenderci dei rischi, mi rendo conto che dirlo adesso sembra assurdo, ma sono d'accordo".