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PlayStation VR2 rende tutto più facile e più facile da usare

Sony conferma finalmente l'area di gioco trasparente e personalizzata e altro ancora per PS VR2.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 Luglio 2022

Sony ha reso fin dall'inizio assolutamente chiaro che PlayStation VR2 farà praticamente tutto meglio dell'originale avendo una fotocamera integrata, un solo cavo, controller fantastici e altro ancora. Ora è il momento di dare un'occhiata a come alcune di queste funzionalità migliorano effettivamente l'esperienza dell'utente.

Questo sotto forma di un nuovo blog che descrive in dettaglio alcune funzioni a lungo richieste e attese offerte con PlayStation VR2. Possiamo ringraziare la fotocamera integrata per alcuni di questi, poiché è finalmente confermato che una semplice pressione del pulsante sull'auricolare o nel menu rapido ci permetterà di vedere il nostro ambiente di vita reale invece del gioco. Detto menu è stato anche migliorato dandoci opzioni per regolare la luminosità, le dimensioni dello schermo, spegnere le vibrazioni dell'auricolare, regolare l'area di gioco e altro ancora.

Quelli di voi che hanno goduto della realtà virtuale su PC sanno che avere una fotocamera integrata ha più vantaggi che essere in grado di vedere attraverso l'auricolare di tanto in tanto. Permette inoltre di personalizzare la nostra area giochi disegnando dei bordi. Una grande caratteristica, in quanto ci avviserà se ci avviciniamo troppo a oggetti di valore, mobili e simili mostrando il confine a scacchi.

Completa questo con una modalità cinematografica migliorata in cui possiamo vedere contenuti non VR nel nostro cinema virtuale, una modalità VR a 360 gradi e modi più semplici per registrarci mentre usiamo il visore ed è chiaro che PlayStation VR 2 avrà praticamente tutto ciò che quelli di noi che hanno apprezzato l'originale hanno chiesto. Mi sbaglio? Mancano ancora caratteristiche e funzioni?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2015 · 2.193 articoli pubblicati
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