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Pokémon Go: Problemi sui server al lancio

Lancio "ballerino" per il nuovo titolo mobile dei Pokémon.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 Luglio 2016

Seppur in modo frammentario, Pokémon Go è ufficialmente disponibile da ieri, e in Italia, al momento, solo su Android, mentre per quanto riguarda la versione iOS non abbiamo ancora notizie precise, anche perché la stessa The Pokémon Company non ha rivelato orari ufficiali, ma nel comunicato si legge semplicemente "Pokémon Go sarà immediatamente disponibile negli Stati Uniti, in Australia e in Nuova Zelanda e uscirà in Canada, Europa e Sud America poco dopo", senza offrire ulteriori informazioni.

Ma, a quanto pare, questa nuova applicazione non sembra completamente immune da problemi: a quanto scopriamo, infatti, Pokémon Go è stato interessato da diversi problemi al lancio, anche se Niantic Labs dovrebbe risolverli nel più breve tempo possibile. Il problema principale finora riscontrato è quanto il gioco consuma la batteria dei cellulari, a quanto pare addirittura superiore rispetto ad altri dispositivi mobile di Nintendo, come Miitomo. Niantic è a conoscenza di questo e di altri problemi, come indicato nella pagina di supporto ufficiale, per cui hanno già detto di essere al lavoro.

Tra gli altri problemi segnalati, vi è anche una non corretta localizzazione a causa di alcune imprecisioni del GPS, audio distorto, i progressi degli allenatori Pokémon ripristinati e tanto altro. Speriamo che lo studio sistemi tutto nel minor tempo possibile.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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