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Project Spark: 'Tutto è possibile!'

Abbiamo parlato con Team Dakota di Conker, beta e creazione di contenuti.
Mike Holmes 14 Luglio 2014

Abbiamo raggiunto il gameplay designer di Project Spark, Claude Jerome, all'E3 e abbiamo scoperto qualcosa di più in merito al sandbox creativo, attualmente in beta su PC e Xbox One.

Un'aggiunta importante in arrivo su Project Spark è Conker, e Jerome ci ha spiegato come stanno lavorando per implementare al meglio il personaggio nel loro gioco:

"Siamo davvero entusiasti di Conker, pensiamo che sia un aspetto interessante di Project Spark. Stiamo ancora sperimentando modi per riuscire di inserirlo nel nostro franchise in un modo che sia vantaggioso per tutti e dia a tutti gli strumenti di cui hanno bisogno per dare vita ad un'esperienza Conker davvero cool".

"Con qualsiasi personaggio che abbiamo in Project Spark, l'intento darvi qualcosa che sia completo, che ha una sua vita e una sua personalità, e che vi permetta di fare ciò che volete" ha poi aggiunto Jerome successivamente.

"Con il nostro gioco, tutto è possibile e nulla è davvero impantanato, anche se sembra così", ci ha poi detto Jerome dopo averci rivelato un'altra importante aggiunta - lo yeti pack - che descrive come uno dei modi in cui i giocatori possono usare i contenuti nelle loro creazioni.

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