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Gamereactor News The Eternal Life of Goldman
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Puoi provare The Eternal Life of Goldman a partire da oggi

Sembra un'avventura molto originale e affascinante con un protagonista principale piuttosto insolito.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Marzo 2026

Come forse sapete, giovedì c'è stata una Xbox Partner Anteprima, in cui sviluppatori e publisher terzi hanno presentato diversi dei loro prossimi giochi, principalmente per l'ecosistema Xbox, spesso con supporto per Cloud Gaming, Play Anywhere e Game Pass.

Uno dei titoli presentati era il progetto piuttosto bizzarro The Eternal Life of Goldman, che sembra essere un'avventura molto strana in cui tu, nel ruolo di un anziano e apparentemente un po' confuso di nome Goldman, devi salvare gli abitanti dell'Arcipelago. Il gioco è splendidamente animato a mano ed è descritto come segue nel comunicato stampa:

"Buttati in un platform fantasioso che arriverà su Xbox più avanti quest'anno. Nel ruolo del Goldman che dà il titolo, esplorerai un mondo magico disegnato a mano, ispirato a fiabe e miti. La tua missione è uccidere la Divinità, una creatura misteriosa e temibile che tutti conoscono, ma che nessuno ha mai visto. Dotato del suo fidato bastone e di una serie unica di abilità, Goldman deve avventurarsi attraverso questo paesaggio vibrante, ogni area e livello realizzati con cura e colorati a mano usando tecniche classiche fotogramma per fotogramma."

Ti incuriosisce un po', vero? Fortunatamente, non dobbiamo aspettare l'uscita più avanti quest'anno prima di poterla provare, perché è stata rilasciata una demo giocabile che potrai provare tu stesso. Quando finalmente arriverà, sarà disponibile su PC, PlayStation 5, Switch, Xbox Cloud e Xbox Series S/X, ed è incluso anche con Game Pass e supporta Play Anywhere.

Dai un'occhiata al trailer di questo gioiello qui sotto.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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